2ヶ月分の写真を見返したらなんだかんだちゃんと海に行っていた

外出

けっこう色々行ってました。海も見たしカレーも食べたし絵も見たしフクロウもなでました。暖かいと歩きやすくてよいですね

フェリー旅もだいぶ具体的に決まってきたので秋くらいには行けそうな雰囲気です、あまりにも楽しみ

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散歩すると少し前まで枯れ草だった所を下敷きに元気な草が生えていて、したたかだな〜と思って見ています

時間の配分

Recolitの作業がだいたい落ち着いたことで空いた分を、他のゲームのお手伝い(これが割と大きくなった) / 絵のご依頼 / Recolitの残り作業 に分配して、残りで個人的な制作をするような状態にとりあえず落ち着きました

あんまりにも時間の使い方が違っていて、気を抜くと空いた穴をうまく埋めることができなくてたまにめちゃくちゃになっている(特に3月はこれによって個人制作がどうにもならんかった)けど、そうじゃないほうの自分になんとか頑張って交通整理してもらってます、えらいね

新しいゲーム(仮)

コーディングというか、ゲームとして実際に動かすための作業は正直あんまり進んでなくて、頭の中や紙の上で考えた仕組みがおもしろいかどうかを、もう少し高精度に想像できるようになること、そもそも何をおもしろいと感じているかを考えるのに費やしていた感じがあります

(これはゲームを作ることがうまい人と感じた人が、総じてその力が高いと思ったのもあります)

ゲームを形作る要素のうち、世界観やシナリオは前から好きだなと思っていましたが、仕組みとしては探索とパズルが好きっぽいということが分かってきました。探索はプレイヤーの中にゲーム上での時間軸が生まれ、好奇心が満たされるもの、パズルは時間制限なく思考によって解決できるものが特によいです

ということで探索+パズルなゲームにすることを主軸に置きつつ、何かに使えそうと思った要素を紙に書いたり組み合わせようとして、想像が至らないと思ったら資料を探したり人に聞いたりして、組み合わせ方が分からないものは一旦脇において新しい要素を考えて…を繰り返しています。いつ出来上がるか分かりませんが、想像力は少し鍛えられてきた気がします

音楽と絵

作曲をまたちょっと学びはじめました。公開したほうが鍛えられそうなのでYouTubeにも上げていってます。技巧的に上手いものではないし、もう少し良くしたいなーとは思いますが聴き返すとなんとなく満足感があり良いです

絵はしばらく自分のためと人のための境界が曖昧になってしまい居心地の悪さを感じていたのですが、一昨日くらいに少し和解しました

人間性

最近は大部分をブルースカイに吸われています…あまりにも気楽

実態としては日常をやっているし、ひとの日常が流れてくる状態も好きなのでツイッタァにも日常的なことを含めていきたいと思ってはいますが、今後もそこそこ少ないかもしれない